#pragma once
#include <ctime> 
#include <cstdlib>
#include "Map.h"

class Enemy{
private:
	int dir, direction; // buvusi direction reikshme
public: // metodai
	Enemy(void);
	~Enemy(void);
	void go();
public: // kintamieji
	int Ex, Ey;
	float tEx, tEy; // laikini kintamieji
	bool up,down,left,right;




};